Studierendenprojekt im Kontext der Veranstaltung Information Experience Design
Im Rahmen der Veranstaltung „Information Experience Design“ an der Hochschule der Medien in Stuttgart durchliefen vier Projektgruppen unter der Leitung von Anne Elisabeth Krüger vom Fraunhofer IAO einen erlebniszentrierten Designprozess zum Thema „Wald als Quelle positiven Erlebens“. Nach einer umfassenden Desktop-Recherche und dem Einsatz von Lego® Serious Play® entwickelte jede Gruppe ihre eigene spezifische Design Challenge zum übergeordneten Thema, wobei unterschiedliche Zielgruppen und Erlebniskontexte berücksichtigt wurden. Das Hauptziel des Projekts war es, ein innovatives Konzept und einen Kommunikationsprototypen für ein Produkt oder eine Dienstleistung zu entwickeln, der die spezifischen Herausforderungen ihrer Design Challenge adressiert. Eines dieser inspirierenden Projekte wird im Folgenden exemplarisch vorgestellt. Die Fragestellung lautete:
Wie kann man StadtbewohnerInnen mit hoher Stressbelastung in den Wald locken, damit diese ihn als Quelle positiven Erlebens und Rückzugsort erfahren?
Die Projektgruppe ging gezielt auf die Bedürfnisse, Emotionen, Probleme und Wünsche der Zielgruppe ein, indem sie Erlebnisinterviews mit StadtbewohnerInnen durchführte. Dabei kristallisierten sich folgende essenzielle Bedürfnisse heraus:
Körperliches Wohlbefinden: Der Aufenthalt im Wald wirkt entspannend und beruhigend, wobei insbesondere die Sinneswahrnehmungen wie das Hören, Fühlen und Riechen eine große Rolle spielen.
Sicherheit: Die Angst vor der Orientierungslosigkeit beeinflusst das Erleben des Waldaufenthalts für StadtbewohnerInnen.
Stimulation: Die Zielgruppe zeigt Interesse an Wissensvermittlung über den Wald und seine BewohnerInnen. Sie wünschen sich einen Ort im Wald, an dem sie verweilen, entspannen und zur Ruhe kommen können, ohne dabei den Wald selbst zu beschädigen.
Eine zentrale Erkenntnis für die Ideenfindung der Gruppe war, dass die Entfernung zum nächsten Wald ein großes Hindernis für die Zielgruppe darstellt. Darauf aufbauend entstand die innovative Idee von „4Rest – Der E-Bus-Shuttle, der dein Leben verändert!“ Dieser E-Bus-Shuttle wurde entwickelt, um gestressten StadtbewohnernInnen den Zugang zum Wald zu erleichtern und ihnen ein positives Erleben sowie einen erholsamen Rückzugsort zu ermöglichen. Mit 4Rest wird die Distanz zum nächsten Wald überwunden, und die Zielgruppe kann die wohltuende Wirkung des Waldes in vollen Zügen genießen, ohne die Natur dabei zu beeinträchtigen.
Was macht den 4Rest E-Bus-Shuttle besonders?
Ein zentraler Aspekt ist die Gewährleistung eines reibungslosen Transports mit regelmäßigen und zuverlässigen Abfahrtszeiten, die Vertrauen und Sicherheit bei den NutzerInnen schaffen. Die 4REST-App spielt eine wichtige Rolle, indem sie den Fahrgästen hilfreiche Informationen über den Wald und seine verschiedenen Routen bietet. Ein besonderes Highlight ist der integrierte SAFE-Routenplaner, der es den NutzerInnen ermöglicht, die Busfahrt in Echtzeit zu verfolgen und sich mithilfe verschiedener Routen durch den Wald navigieren zu lassen.
Die App liefert außerdem die Informationen über den Wald, um den Fahrgästen neues Wissen über den Wald zu vermitteln und ihre Neugier zu wecken. Der E-Bus-Shuttle 4Rest trägt aktiv zur Förderung der psychischen Gesundheit bei, da der Waldaufenthalt eine entspannende und beruhigende Wirkung auf die gestressten StadtbewohnerInnen hat. Zudem können sie ihre Ausflüge in die Natur flexibel und nach ihren eigenen Bedürfnissen planen, während der Shuttlebus ihnen lediglich bei der Umsetzung hilfreich zur Seite steht. Ein weiterer Vorteil ist die Möglichkeit der Fahrradmitnahme, wodurch körperliche Betätigung im Wald möglich wird und das Naturerlebnis noch intensiver wird. Zusätzlich schaffen die dezenten Waldgeräusche im Bus eine angenehme Atmosphäre während der Fahrt und stimmen die Fahrgäste auf ihren bevorstehenden Aufenthalt in der Natur ein.
Besonders hervorzuheben ist auch der nachhaltige Aspekt des 4REST-Shuttlebusses, der dank seines E-Antriebs eine umweltfreundliche und nachhaltige Fortbewegung ermöglicht und somit einen bewussten Umgang mit der Natur fördert. Durch das Angebot von Müllbehältern an den Haltestellen trägt 4Rest außerdem zur Müllvermeidung in den Wäldern bei und setzt sich aktiv für den Schutz der Natur ein.
Wie könnte das Projekt finanziert & vermarktet werden?
Die Realisierung des E-Bus-Shuttle „4Rest“ als wegweisende Lösung zur Förderung des positiven Walderlebens und zur Entlastung gestresster StadtbewohnerInnen könnte durch das Sponsoring renommierter Unternehmen aus dem Stuttgarter Raum wie beispielsweise Mercedes, Porsche oder Bosch ermöglicht werden. Diese Partnerschaften bieten nicht nur finanzielle Unterstützung, sondern eröffnen auch die Möglichkeit, den MitarbeiterInnen dieser Unternehmen attraktive Rabatte zu gewähren, wenn sie den 4Rest-Bus nutzen, um nach der Arbeit eine wohltuende Auszeit im Wald zu genießen.
Darüber hinaus könnten auch Umweltorganisationen, Städte und ÄrztInnen die positiven Effekte auf das Wohlbefinden der Menschen sowie den Umweltschutz erkennen und ihre Expertise einbringen. Eine gezielte Werbekampagne spielt eine entscheidende Rolle bei der Vermarktung des 4Rest-Projekts. Die Nutzung von Social-Media-Plattformen ermöglicht es, die Botschaft weitreichend zu verbreiten und ein breites Publikum anzusprechen. Die Visualisierung des 4Rest-Erlebnisses in ansprechenden Videos und Bildern wird die Neugier und das Interesse der Menschen wecken.
11.12.23